| AUDIENCE |
İçeriği belirtilen hedef kitleye göre uyarlar |
| AUTOPROMPT |
Verilen isteği daha açık ve etkili bir prompta dönüştürür |
| BLINDSIDE |
Gözden kaçmış olabilecek noktaları bulur |
| BRAINSTORM |
Çok sayıda farklı fikir ve yaklaşım üretir |
| CHARACTERARC |
Karakterin başlangıçtan sona dönüşümünü çıkarır |
| COUNTERARGUE |
Bir görüşe karşı güçlü argümanlar geliştirir |
| DECISION |
Seçenekleri değerlendirerek karar vermeyi kolaylaştırır |
| DIAGNOSE |
Sorunun temel nedenlerini teşhis eder |
| ELI5, ELI10, ELI15 |
Konuyu belirtilen yaş düzeyine uygun şekilde açıklar |
| EPISODEIDEAS |
Dizi için bölüm fikirleri üretir |
| FEYNMAN |
Konuyu sade biçimde açıklar, bilgi boşluklarını ve belirsiz noktaları gösterir |
| FORMATCHECK |
Projeyi hedef yayın formatına göre değerlendirir |
| GLOBALPITCH |
Fikri uluslararası pazara uygun satış ve sunum diliyle ifade eder |
| GODMODE |
Birden fazla yaklaşımı birleştirerek kapsamlı ve iddialı bir çıktı üretir |
| HOOKS |
Dikkat çekici açılış cümleleri üretir |
| HUMANIZE |
Metni daha doğal, akıcı ve konuşma diline yakın hâle getirir |
| IDEAS10 |
Bir konuda birbirinden farklı 10 fikir üretir |
| IMPROVE |
Mevcut fikri koruyarak daha güçlü hâle getirir |
| IPCHECK |
İsim, fikir ve tasarımda benzerlik risklerini inceler |
| IQ200 |
Konuyu daha derin, analitik ve çok yönlü biçimde ele alır |
| ITERATE |
Aynı fikrin geliştirilmiş yeni versiyonlarını üretir |
| KIDSAFE |
İçeriği yaş grubuna uygunluk açısından kontrol eder |
| KILLCRITIC |
Zayıf noktaları tavizsiz biçimde eleştirir ve geliştirme önerileri sunar |
| LOGLINE |
Hikâyeyi tek ve etkili bir cümleyle özetler |
| MARKETFIT |
Projenin hedef pazara uygunluğunu değerlendirir |
| PARADOX |
Fikrin içindeki çelişkileri ve mantıksal gerilimleri gösterir |
| PITCH |
Fikri ikna edici satış veya sunum diline dönüştürür |
| POLISH |
Metnin dilini, akışını ve etkisini iyileştirir |
| PREDICT |
Mevcut veriler ve geçmiş bağlam üzerinden olası senaryoları, belirsizlikleriyle birlikte değerlendirir |
| PROCON |
Bir seçeneğin avantaj ve dezavantajlarını karşılaştırır |
| REDTEAM |
Fikri karşıt bir bakışla test eder, açıklarını ve başarısızlık ihtimallerini bulur |
| REWRITE |
Metni amacını koruyarak profesyonel biçimde baştan yazar |
| RISKS |
Olası riskleri, sonuçlarını ve önlem seçeneklerini gösterir |
| ROAST |
Fikri veya metni mizahi ve sert bir dille eleştirir |
| SCRIPTDOCTOR |
Hikâye veya senaryodaki sorunları teşhis eder ve çözüm önerir |
| SIMPLIFY |
Gereksiz karmaşıklığı azaltır |
| SOCRATIC |
Doğrudan cevap vermek yerine sorularla düşünmeyi sağlar |
| STEPS |
Hedefi sıralı ve uygulanabilir görevlere böler |
| STORYENGINE |
Dizinin sürekli bölüm üretebilen temel mekanizmasını bulur |
| STORYFIX |
Hikâyedeki belirli bir sorunu çözmeye odaklanır |
| STRATEGIST |
Uzun vadeli strateji ve yol haritası oluşturur |
| STRUCTURE |
Dağınık bilgileri mantıklı bir düzene sokar |
| STYLEMATCH |
Verilen örneğin tonuna, ritmine ve anlatım biçimine uygun içerik üretir |
| SWOT |
Güçlü yönler, zayıflıklar, fırsatlar ve tehditleri analiz eder |
| SYNOPSIS |
Hikâyeyi kısa veya uzun bir sinopsise dönüştürür |
| TARGETAGE |
İçeriği belirtilen yaş grubuna göre yeniden düzenler |
| TLDR |
Uzun bir içeriği temel noktalarını koruyarak özetler |
| TOYETIC |
Karakter ve dünya tasarımını ürünleşme açısından değerlendirir |
| TRUTH |
Varsayımları azaltır, belirsizlikleri belirtir ve doğrulanabilir bilgiye öncelik verir |
| VERIFY |
Bilgileri güvenilir kaynaklarla doğrulamaya odaklanır |
| VISUALBRIEF |
Görsel üretim için açık, ayrıntılı ve uygulanabilir bir brief hazırlar |
| WORLDBUILD |
Kurgu dünyasının kurallarını, mekânlarını ve kültürünü geliştirir |